转眼间时间来到了88年的下半年。
七月,坂井泉水以歌手的身份正式出道,推出三首单曲,反响还算好,不过北城真一有点不太满意,但考虑坂井泉水真正扬名还是在经济泡沫被戳破之后的时间,他也就没多说什么。
坂井泉水的发挥还是很不错的,只是刚刚出道,还稍显稚嫩,但称得上未来可期,在北城公司的内部评价中,对她期望很高。
假面骑士和奥特曼都在热播中,超级战队系列也持续推进中。
万代公司的大仓储计划已经开始与东京周边片区的政府机构进行洽谈,有官面支持的情况下,计划进行的相当顺利,已经在选址了。
同时,万代游戏开发部已经在就《拳皇》、《饿狼传说》等游戏进行开发中,相关漫画、动画等也在陆续筹备。
拳皇的大名不必多说,可以说是伴随了百分之八十九十年代出生的人的童年,北城真一还记得小时候一放学就钻进摇杆厅里眼馋别人一币通关的场景,他是没法玩的,菜逼一个,不会搓连招。
所以他对拳皇的期望值很高。
饿狼传说则可以说是拳皇的前身,因为其中许多角色都在拳皇中继续出场,安迪、特瑞、安迪的女朋友,那个穿着性感的女忍者,一晃一晃的不知火舞...额,都挺不错的。
反正北城真一查过了,SNK那边连《饿狼传说》的企划和名字都没听说过,那他就毫不客气的拿来了。
SNK靠着拳皇等游戏确实狠狠地火了一把,但很快就固步自封,把霓虹人典型的自傲显露无余,几十年后只能搞ip角色联动吃老本,连冷饭大师卡普空都不如,属实是个大彩笔。
在万代的后续开发计划中,snk的《侍魂》、《合金弹头》同样榜上有名。
北城真一就是要把这群肥羊薅的一点不剩。
当然,他也不是逮着snk一家玩命的薅。
他提供给万代的游戏创意好几十个呢...
另外在游戏人才的选拔上,北城真一将很多名字都记在自己的小本本上,但没有急着去挖人。
现在的万代游戏开发部名声不算大,想要把一些已经崭露头角的人物挖过来,不太容易。
比如他名单上的第一个,小岛秀夫。
这位合金装备之父在去年就已经开发出合金装备这款大作,反响热烈,小岛秀夫也名声鹊起,很难想象他今年才二十五岁。
想挖这种人,万代现在不够格。
对于顶尖人才来说,追寻梦想,实现自我价值比什么财富重要的多。
真正有才能的人会缺钱?开玩笑吧。
只要脑子没毛病的人,都会对顶尖人才配备最丰厚的报酬。
霓虹游戏未来的知名制作人,北城真一能记住的,都记在了名单上。
包括现在还在读初中的某个老贼,北城真一正盘算着时间,去跟老贼见见面,以他现在在普通人心中,尤其儿童心中的声望,把老贼拐到公司里不算难。
山崎亮那边也进展顺利,他已经正式在阿美利卡注册成立了暴雪游戏公司,目前已经招收了很多不错的人才,正紧锣密鼓的筹备开发《真人快打》,准备将这款游戏作为暴雪的第一款游戏。
真人快打系列是北城真一在他临走之前安排的项目,就是要让暴雪靠这款游戏在阿美利卡打开市场,毕竟这本身就是阿美利卡开发的格斗游戏。
真人快打MortalKombat,直译是致命格斗,也叫快打旋风,可能在赛力斯并不算多出名,但在世界范围内却很有影响力。
这款游戏之所以能在世界种类繁多的格斗游戏中占据一席之地,其特色便是暴力和角色在战胜后可以用残忍手段击杀敌方,在观念更加开放的西方世界,这种特色很合适用于开拓市场。
北城真一对这个游戏还有点印象,所以才会记下来,主要是其游戏发布后就在阿美利卡火了起来,在95年还把游戏改编成了电影,其主题曲TechnoSyndrome里那句知名的“乌江榨菜”实在是够魔性。
虽然真人快打跟拳皇、街霸等老牌格斗游戏没法比,但却能形成一个独特的粉丝群体,且相当稳定,而且前期开发技术上的投资并不算多,因此北城真一才会指定让山崎亮先开发这款游戏,而不是名声更大的其他暴雪游戏。
毕竟无论是《魔兽世界》还是《暗黑破坏神》或者《星际争霸》、《魔兽争霸》等,其需要的技术力和开发周期在现在这个时代太过漫长,而且开发人才大家都缺,北城真一愿意多等等。
他给暴雪的定位,现在就只是先扬名,培养自己的粉丝群体。
当然,他已经安排山崎亮提前把相关名字的产权全部注册了。
北城真一挺不当人的,他指挥山崎亮在阿美利卡注册了一大堆名字的版权,以后不一定会用,但可以拿来恶心恶心对手什么的。
同时他还让山崎亮死盯着阿美利卡的网络技术发展,有任何进展都要向他汇报。
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想要把北城真一旗下的公司打造成财阀那种规模,除了乘坐互联网的东风外,北城真一想不到别的办法。
互联网是人类最伟大的发明,也是人类在九十年代后最核心的产业,因为互联网诞生的富豪实在是太多了。
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