3、敏捷术(主动技,可替换):
主动激活以获取2分钟移动速度加成,加成速度为基础速度的两倍。(冷却:24小时,不可升级。)
4、如意术(限定种族技能,可替换,可升级):
主动激活可以将接触到的物品放大或者缩小,最大5倍。(无冷却时间,无能量消耗。)
5、蚂蚁出来吧(限定玩家技能,仅限暗黑的什么鬼玩家装备,可替换)
主动激活,玩家可以随意的召唤任意一种蚂蚁为自己所用,蚂蚁存活时间无上限,每次召唤场上可且仅可存活一种蚁类。(冷却时间:24小时。)
6、侦察术(低级,可升级,可替换):
主动激活可侦查到目标玩家或npc部分属『性』(属『性』随机显示)
永久增加玩家百分之5的视野范围(被动)
当玩家周边一公里内遇到采集专精,格斗专精,种植专精的玩家或者npc时,会收到提示。
7、狂暴术(主动技能,可升级,可替换):
主动激活以获取一分钟的属『性』翻倍,一分钟后会陷入三小时的虚弱状态。(虚弱状态下,玩家失去所有行动力。)
生活技能:
1、采集
2、分解
3、种植
更新如下:
1、新加入公会;
2、属『性』更新;
3、成就更新;
4、称号更新;
5、新增技能;
关于成就:“正义联盟”的解释
作为首位触发正反系列活动系统的玩家之一,可获得该成就,该成就限定玩家在未来的活动导向,将极大的概率会加入相对正义的一方。
关于声望:
为了简洁活动细节,本次更新将所有种族及下属种族序列的声望系统统一至九大种族声望之中。
声望系统:较高的声望将对玩家可触发相对应种族的技能学习,种族天赋和各类任务的概率提升。
好感度:npc的好感度将决定npc是否会被玩家施以帮助。
关于技能栏的解释及补充。
玩家常规技能栏只能放置8个技能,后备的替换栏只能放置16个技能,如果玩家需要使用后备栏的技能,将需要替换掉常规的技能栏空格,所以生活技能一般是放在替换栏中,需要使用的时候再替换出来,而且大部分的技能都是有相对应的冷却时间的。放入替换栏将不会触发被动。
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